Campagna |
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Era |
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Language |
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Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni.
Avanza da: | Great Jinn |
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Avanza come: | Mystic Jinn |
Costo: | 38 |
PF: | 50 |
Movimento: | 7 |
PE: | 190 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | I8 Ak_Jinn_Wonderful |
Abilità: |
magical scimitar lama | 20 - 1 ravvicinato | magico | |
magic fuoco | 7 - 4 a distanza | magico assorbi | |
magic freddo | 7 - 4 a distanza | magico assorbi | |
magic esoterico | 7 - 4 a distanza | magico assorbi | |
ultra circle esoterico | 28 - 1 a distanza | magico rallenta poison |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | 20% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 1 | 20% |
Acque profonde | 1 | 20% |
Campo di funghi | 3 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 20% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 20% |
Invalicabile | 99 | 90% |
Montagne | 1 | 60% |
Palude | 1 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 30% |
Scogliera | 1 | 50% |
Villaggio | 1 | 60% |